Technologie Software-Entwicklung
Die Definition der Design-Technologie, Software-Technologie-Design-Software (TKPO) - Systemtechnik Prinzipien, um eine kostengünstige Software, die zuverlässig und effizient in der realen Welt funktioniert erstellen Computern. Unterscheiden Methoden, Werkzeuge und Verfahren TKPO. Methoden bieten folgende Aufgaben: - Planung und Bewertung des Projekts;- Analyse der System- und Softwareanforderungen;- Entwurf von Algorithmen, Datenstrukturen und Programmstrukturen;- Encoding;- Prüfung;- Unterstützung. Mittel (Werkzeuge) TKPO bieten automatisierte oder automatische Unterstützungsmethoden. Um gemeinsam die Verwendung von Werkzeugen in einem Computer Aided Design-Software kombiniert werden. Solche Systeme werden CASE-Systeme genannt. Die Verfahren sind das" Kleber", die die Verfahren und Instrumente verbindet, so dass sie eine kontinuierliche Gestaltung Prozesskette. Verfahren festlegen: - die Anwendung der Methoden und Instrumente;- Erstellung von Berichten, bildet die einschlägigen Anforderungen;- Steuerung, die die Qualität und Koordinatenänderungen hilft;- Die Bildung der" Meilensteine", in dem Führungskräfte die Fortschritte. Der Prozess der Gestaltung Software besteht aus mehreren Schritten, mit Methoden, Versorgungsunternehmen und Verfahren. Diese Schrittfolge wird oft Paradigmen TKPO bezeichnet. Anwendungsparadigmen TKPO sorgt für einen systematischen, disziplinierten Ansatz für Industriedesign, Verwendung und Wartung der Software. In der Tat, das Paradigma in den Prozess der Erstellung von Software-Engineering-Organisationsprinzip eingeführt, die Notwendigkeit, für die nicht im Wesentlichen drei Strategien zu entwerfen Software überschätzt werden
Design-Strategie: -. Einzeldurchgang (Wasserfall-Strategie) - lineare Abfolge von Phasen der Konstruktion;- Inkrementelle Strategie. Zu Beginn des Verfahrens alle benutzerdefinierten und Systemanforderungen, wird der Rest der Konstruktion in einer Reihe von Ausführungen durchgeführt. Die erste Version implementiert einige der geplanten Funktionen implementiert die nächste Version zusätzliche Funktionen, usw. E., bis ein Gesamtsystem.- Evolutionsstrategie. Das System ist auch als eine Reihe von Varianten gebaut, aber zu Beginn des Verfahrens ist, nicht alle der identifizierten Anforderungen. Anforderungen durch die Entwicklungsversionen angegeben. Inkremental Inkremental-Modell Modell ist ein klassisches Beispiel für eine inkrementelle Strategie Design. Es vereint Elemente aus einer Sequenz Wasserfallmodell mit iterativen Prototyping Philosophie. Jede lineare Folge produziert hier Schritt mitgelieferten Software. Zum Beispiel Software zur Textverarbeitung in der 1. Inkrement implementiert die Funktionen der Basisdateiverarbeitung, Bearbeitung und Dokumentation; in der zweiten Schrittweite - komplexere Bearbeitung und Dokumentation; im 3. Schrittweite - Rechtschreibprüfung und Grammatik; in der 4.-Schritten - Seitenlayout-Funktionen. Die ersten Schrittweite ergibt sich ein Basisprodukt, das die grundlegenden Anforderungen implementiert (auch wenn viele Support-Anforderungen noch nicht erfüllt). Planen Sie Ihren nächsten Schritt sorgt für Änderung der Basisprodukt, mit zusätzlichen Features und Funktionen. Mit seiner Art ein inkrementeller Prozess ist iterativ, aber im Gegensatz zu Prototyping, bietet inkrementelle Modell für jedes Inkrement ein funktionierendes Produkt. Komponentenorientierten Modell komponentenbasierten Modell ist eine Entwicklung der Spirale Modell und auch evolutionären Strategie Entwurf basiert. In diesem Modell wird der Inhalt angegeben Quadranten Design - es die Tatsache, dass in der modernen Bedingungen die neue Entwicklung auf der Wiederverwendung vorhandener Softwarekomponenten basieren widerspiegelt. Von einem Software-Projekt implementiert Software-Komponenten sind in der Bibliothek gespeichert. Die neue Software-Projekt, basierend auf Kundenanforderungen identifiziert Kandidaten für Komponenten. Weit...

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